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第1804章 游戏

    这个世界不缺乏善意,缺乏的是理解。看似简单的事情,永远都不会有感同身受的人,人生有很多道理,本来就是要等到你透不过气来时,你才会懂得的。
    曾几何时,赵浮生就面临过这样的局面。
    那个时候,他发现身边的人,没有一个理解自己,自己就好像一个溺水的人,拼了命的挣扎,却那么的无力。
    当然,现在的他,并不会有这样的烦恼。
    功成名就四个字,有时候不仅仅是字面上的意思,更多的,是一种自信,一种生活和未来的改变。
    坐在车里面,赵浮生对吴思捷问道:“你知道网络公司那边,弄出来什么东西了吗?”
    “啊?”
    吴思捷闻言一愣神,随即摇摇头:“这个还真不清楚。”
    虽然他是董事长助理,按理说对于下面公司的情况应该有所了解,但问题在于,这一次,董国祥的保密工作做的很到位,他专门就是为了给赵浮生一个惊喜,所以才一直没有对外公布任何消息的。
    “呵呵,有点意思了。”
    赵浮生听到吴思捷的回答,忍不住笑了起来。
    他倒是很少见到董国祥那家伙有这样的表现,居然保密工作做得这么好,看来这是真的搞出什么大新闻来了。
    不然的话,也不至于瞒得这么认真。
    “想放个卫星?”
    赵浮生歪着头想了想,给这件事下了一个判断。
    原本他还以为是那个语音通信软件,不过现在看来,似乎并不是那样。
    原因很简单,如果是那个语音通话软件的话,根本不需要这么麻烦,董国祥可能直接就打电话通知自己了。
    怎么可能像现在这样,竟然连电话都不打,却通过吴思捷,用这样正式的方式邀请自己去那边视察。
    这么考虑的话,看样子,他们应该是研究出某些了不得的东西了。
    想到这里,赵浮生对吴思捷道:“打个赌不?”
    “打赌?”
    吴思捷一脸茫然,完全不知道赵浮生这是在说什么,今天董事长这是怎么了,居然莫名其妙的和自己讨论起网络科技公司那边的事情了。
    “我猜,他们应该是在网游方面,有进展了。”
    赵浮生对吴思捷笑着说道。
    “网游?”
    吴思捷有些诧异,别人不知道,他可是很清楚的,未来网络科技公司方面,对网游的投资是十分巨大的。
    最开始的时候他们代理《魔兽世界》获得的利润,除了第一年上缴集团总部之外,剩下的两年,基本上都投入到了网络游戏的开发当中。
    集团内部,早就有人戏称他们是吸金怪兽,毕竟那可是一年五千多万美金的利润啊。
    而现在,赵浮生居然说,他们成功了?
    “看着吧。”
    赵浮生淡淡地说道。
    直觉告诉他,十有八九,董国祥是取得了成功,不然的话,应该不会如此。
    很快,车队来到了未来科技的大楼,董国祥亲自带着公司的几个高管在楼下迎接赵浮生。
    “董事长。”
    看到赵浮生下车,董国祥一脸开心的来到赵浮生面前。
    “你这家伙,什么时候学会这一套了。”
    赵浮生笑着在董国祥的肩膀上拍了一下:“跟我玩神秘主义,到底是怎么回事?”
    “上去就知道了。”
    董国祥笑着回答道。
    他的心情,自然也是相当激动的。
    “好,那我就去看看。”
    赵浮生点头,拉着董国祥一起上了楼,身后一群高管紧随其后。
    一行人来到办公大楼,赵浮生对董国祥问:“去哪里?”
    “会议室吧。”
    董国祥答道:“会有专人给您讲解。”
    “好。”
    赵浮生现在越发觉得,自己的猜测应该是没有错的。
    如果不出意外,十有八九,应该是董国祥手下的团队,在网络游戏这方面,取得了突破性的进展。
    事实证明,赵浮生猜对了!
    “董事长,现在我向您介绍的,是我们刚刚研发出来的最新款角色扮演类游戏,我们给它取名为《地下城与勇士》。”
    站在大屏幕前面的,是一个戴着眼镜的年轻人。
    赵浮生闻言一愣神,《地下城与勇士》?
    要是自己没记错,这应该是韩国人出品的游戏吧,上辈子小马哥拿到了代理权,运营了十年,着实大赚了一笔。
    可随后,他想起来了,研究《地下城与勇士》的那家游戏公司,被自己当初和盛达科技一起收购了,然后……
    就特么没有然后了。
    据说盛达科技那边,把全部心思都放在了《传奇》上面,游戏公司的业务自然也是研发《传奇》系列的游戏。
    这么一来,这款游戏,就没有了下文。
    不但如此,因为自己当初提供的思路,他们顺着这个方向,还真就研究出来这款游戏了。
    “不错。”
    赵浮生满意的点点头,心情相当愉快,对身边的董国祥道:“做的不错。”
    他是真的很高兴,国产游戏一直以来,都面临着有市场但却没有产品的尴尬窘境。
    诸多游戏厂商,一直在努力开发各种游戏,但不得不承认,有时候努力是没有用处的,受限于思路和本身的研发实力,华夏的国产游戏事业,一直都落后于其他国家。
    别说发展最好的日本和美国了,就连韩国这个后起之秀也比不过。
    不管这款游戏未来网络的这群人做的质量如何,最起码这个思路,是没有错的。
    方向这个东西,有时候真的很重要。
    得到赵浮生的赞赏,董国祥明显很高兴,兴致勃勃的让那人继续说下去。
    “这款游戏是一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp、pve为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,20人团队合作,8人团队合作,同样也可以进行4对4的pk…………”
    年轻人站在台前,一边介绍着,大屏幕上的幻灯片一边出现各种职业的图像。
    基本上,和赵浮生上辈子看到的那款游戏差不多。
    只不过,背景被放到了上古时代的商周时期,npc也都变成了阐教和截教的一些人物。
    “这是我们经过研究决定的。”
    董国祥在赵浮生身边解释道:“我们的传统文化,有着广泛的市场,第一步通过游戏,先把这个系统做起来,等到时机成熟,我觉得可以尝试影视周边方面的发展。”
    “不错啊。”
    赵浮生点点头,对于董国祥能够这么早就考虑到ip这个概念,倒是很满意。
    很多时候,一件事能不能成功,最关键的地方,就是前瞻性。
    虽然不一定进入这个行业越早,就越能够赚的多,但最起码,有前瞻性的人,赚钱的机会更大一点。
    当然,能不能赚到钱,那就要看每个人的机遇了。
    就好像做团购的网站几千家,但是最终大浪淘沙,能够活下来的,却不足百分之一。
    但不得不承认,只要能够在这种激烈的竞争当中生存下来,都有自己的独到之处。
    就好像现在,赵浮生觉得,只要这款游戏做好,未来或许真的像董国祥说的那样,可以尝试从开发周边的角度,去考虑这款游戏。
    一款游戏的生命能否长久,最重要的,就是一定要让玩家有黏性。
    这不是开玩笑,如果一款游戏让玩家玩了之后,没有任何的留恋,那肯定不会长久的。
    而很明显,董国祥和他的团队,已经在考虑这个问题了。


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