所谓的能量卡其实就是一张透明的卡片,在你需要操作的时候按一下上面会显示出来很多东西,比如说转账数量,确定后两张卡片碰一下就可以,也有人设定密码,还有查询一下东西,简单的说就好比一台小型的电脑一般,很出奇。
不过高飞没有感到惊讶,连能量激光炮都能够制造出来的世界,何况是小小的能量卡片呢?
能量卡也需要补充能量,营地内有专门的地方补充一次收费一百点能量点,总之在营地内一切凭着能量卡说话。
“我们去找个地方住下,晚上熟悉一下营地还有周围的环境,明天再想我们决定做什么。”
带着三女朝着一旁的酒店内走去,高飞直接开了一个套房,很便宜不过是二十点能量点罢了,随后话费了十点能量点吃了不少的东西,看来这能量点的购买能力还是很值钱的。
吃过饭,三女直接回到了房间内休息,而高飞则是离开了酒店在街上购买了一些自己需要的东西,一些手册和地图,各种介绍的东西高飞都购买了。
“好了,你们有兴趣的话你们也可以看看。”
抱着一堆东西回到了酒店内,高飞坐在套房的客厅内,将东西放下,立刻就开始翻越那一本对营地介绍的小册。
小册内记载的东西蛮多,首先是对营地,营地的组建是当初生化危机爆发之后军队和政府联合起来组建的,随后将各地的流民收拢起来,在距离城市二十公里的地方建造了这个大型的营地,最初开始营地的建造招来不少人的投靠,可是随着时间的推移新来的人逐渐的减少。
到现在已经是难得碰到一次,更多的还是一些小型的聚居地无法继续生存下去才会举步迁移进来。
而营地很大,足足可以容纳下上千万的人口,但其实人口不过是两百来万罢了,想要达到饱和似乎有点困哪。
其实营地会这么大也是为了避免出现人口饱和与拥挤罢了,生化危机刚爆发的时候人类的数量十不存一,损失很惨重,估计人类的数量从原本的直接锐减了八成!很吓人的数量,等于生化危机刚爆发的钱两年就死了几十亿人!
这是一个多么夸张的数字,可它是真实发生了,先如今营地的领导人为了让人口不会继续消减下去,开了一些优惠的政策,比如生育,多生育的家庭不仅仅能够得到奖励,而且孩子的出生大部分的资源都是由着营地来提供大大的缓解了孩子父母的压力,想要用这种办法来提升人口的数量,毕竟此时的人类人口数量太少。
此时营地内两百万的人口,其实孩子只是占据了其中一小部分而已,更多的人还是不愿意生养孩子,感觉在这个时候孩子是一个负担,累赘。
想要彻底的让人口平稳的增加,营地需要做的还差很多,事实上不只是b区营地如此,就是其他区域甚至是全世界的营地都有这样的政策,如今人类虽然在聚集地内安全了很多,可是要不断的外出收集物资占领油田进行开采,猎杀丧尸和怪物,获得晶体等等一切都是很危险的,每天死亡的人数都有不少。
好在营地内每天新生儿的诞生超过了死亡数量,否则营地的管理人早就坐不住了,持续下去,就算怪物和丧尸不来攻打营地,不要十年,营地一样会变成一座空城。
只可惜想要等这些新生儿们长大成人彻底成为营地的一份子一起对抗怪物们还需要很长的时间,好在第一批新生儿已经七岁左右,要不了几年就将会成年,缓解营地的人口压力。
这营地的管理人员也算是有那么几把刷子否则根本不可能将一个营地建造成这样,没有小说,电视。电影内看到的那种凄凉反而还有一种欣欣向荣。
有一点营地做的和高飞差不多那就是除了不能动的孩子和老人,其他人如果不为营地卖命,不选择成为猎杀者和拾荒者那么就将要面临被撵出去的结局,因此就算很多人不愿意出去面对丧尸和怪物也不得不努力的给营地干活。
不干活就没吃的,没吃的不说还会被撵出去,这么一对比起来大家还是愿意干活。
而且随着生化危机的爆发,存留下来的人类更多还是一些青年,至于老人和孩子是最先倒下的一批,否则要是孩子与老人占据多数的话营地不可能在几年时间内发展成这样。
而所谓的拾荒者其实也就是昨天带了高飞等人一路的莱格车队,他们不和丧尸战斗,到那些丧尸和怪物被清理过的城市、城镇内去收集金属以及营地需要的一切东西回来换成能量点和粮食,而猎杀者则不同,这是一份很危险的职业,都是一群将脑袋别在裤带上生活的人。
猎杀者需要出营地到远处去猎杀那些丧尸和怪物,从而获得晶体以及怪物的尸体,虽然都是遭到生化病毒感染,但是怪物和丧尸不一样,或许是因为人类和动物的尸体不一样,所以怪物的肉是可以食用的,有毒的除外,一些怪物天生带着剧毒,这类的肉不能吃,大部分怪物的肉都可以吃。
所以这些怪物也算是人类的肉食来源的主要之一,相对的猎杀者的危机比较大,但同样的收入也不错,不少猎杀者小队都是出动几天然后休息几天的来,不会那么劳碌,但是拾荒者不一样,需要每天出动,并且拾荒者也随时会碰到那些怪物和丧尸发生战斗,伤亡惨重,这样的例子并不少。
除了这两者之外就是给营地卖命了,成为士兵亦或者是其他的职业,营地内的法律很严肃,不管是偷还是抢都是重罪。 ..