第561章 规则9
很快,外面匆匆赶来的人们占据了那两个空位。
他们当然意识到了诡异的血迹分布,门口被砍掉脑袋的男人的尸体,房间中一张张紧绷又无比恐惧的脸——这样可怕的凶案现场,明显不是怪物造成的。但没有人说话,后来者只是轻手轻脚地将自己瘦弱的身躯挤进安全屋里,像是先前那个玩家说的那样,空出的大汉的位置,可以勉强挤下两个身形瘦小的村民。
但更多的人在赶来小屋,又被堵在门外。
破败的像是随时都会倒塌的木屋,被塞的鼓鼓胀胀,再也腾不出一个转身的位置来了。
更令人为难的情况发生了,后续赶来的人里面,还有几个玩家——他们杀了一些鬼怪,浑身血腥气地逃难过来,却发现安全屋当中已经没有自己的位置了。
踌躇。
看着一张张陌生的村民面孔,难以遏止的某种心思像是坩埚里冒着泡的魔药,不断地蒸发翻腾出来。
但他们到底还是犹豫着没有说话。
玩家和村民的关系其实尚算和谐——他们来到这个副本前,在安全区用积分兑换了很多的金子,又将那些打磨的圆润的金珠送给村民们当做报酬。
在高额的“住宿费”的作用下,这些村民对他们这些外乡人异常友好。
玩家也一直保持着井水不犯河水的态度——虽然副本的提示里,多多少少地暗示他们,在副本中看见的活人都属于“npc”。但是这些npc和普通人并没有什么区别,玩家没有将他们都当作异类的打算。
直到现在。
难以按捺的度过了几分钟,外面游离的怪物,似乎又被吸引了过来。
站在外面的玩家紧咬住牙齿,脸颊的肌肉绷紧了,打破这样诡异平衡的,是更多的玩家和村民逃了过来。
“你。”先前杀了大汉的玩家忽然抬起头,指向了一个身形壮硕的男人,目光黑洞洞的,麻木的看不见一点光,“滚出去。要不然我会杀了你。”
这句话像是水珠滚落进烈油中,一下炸开来。
抗议的不仅有村民,还有玩家——
威胁的玩家却笑了笑,满脸的嘲讽,“开什么玩笑?他们只是npc。”
“你要因为npc,牺牲自己人吗?”
“我们还要活着出去。”
所有玩家都难耐的沉默了。
不可能的、这是迟早的。
他们不可能因为npc就去牺牲活生生的玩家——他们才是真正的生命,而这些看着像人类的npc,只是虚拟的数据而已。
口子一旦打开,接下来的行动几乎是顺理成章的。
被指到的男人当然不愿意出去。
他们都看见了在安全屋外的人凄惨的死相,早已经被吓破了胆,怎么可能愿意送死,只拼命摇着头——
下一秒。
温热的血液泼洒在身上,站在男人附近的村民近乎惨戾地尖叫了一声。他们眼睁睁地看着眼前血腥一幕,而杀人的玩家语气没有丝毫波澜。
“不仅那些怪物会吃人。”他说,“我也是会杀人的。”
接下来,他又指了几人,将他们赶出去了。
出去会死。
但留在这里,会被那个魔鬼立即杀死。
在两难的情况下,有人反抗,有人跪地求饶,无比凄惨地哭诉自己的苦难,看上去异常值得人同情。
谁会想死呢?谁都不想死。
但他们都无一例外地被赶出去了。
外界的玩家们走了进来,他们感受着村民仇恨的目光,只觉得身体发麻,喉咙却被堵住了,说不出一句话来。
他们是受益者,当然不可能去指责杀人的那个玩家做的不对。
一片死寂。
接下来,更多的村民和玩家赶到了安全屋外——但只有玩家才能被放进来。那些堵在外面的村民在死亡的绝望下反抗着,被毫不留情地杀害以作震慑。
最开始动手的玩家已经累了,但有更多的玩家主动接替了他的位置。因为他开口,“我们是一体的。”
玩家们踩在同一条船上,从最开始,他们没有阻止那个人的最开始,就已经默认了这个结果,且变成同一阵营了。
既然这样,再“矜持”下去,未免太过虚伪。
他们将村民拦截在生门之外,任由他们如何痛哭流涕的恳求,也绝不愿放任何一人进来,有反抗强闯者,直接动手杀死——
这样残暴的行为,即便是还在安全屋内的村民们也看不下去了。
他们开始暴动起来。
村中沾亲带故,被驱赶的人里面也有他们的亲朋。真正算起来,玩家才是外来者。他们也听不懂什么“恩劈西”,只觉得这些玩家一个个都是魔鬼,哪怕最开始的那一手震慑住了他们,村民们不敢妄动,也在门外愈加凄厉的哭嚎声中眼睛变得腥风起来。
“我和你们拼了!!”
“你们才是外来人,滚出去!”
“去死!你们才应该去死!”
年迈的老村长,在人群拥挤,流下了泪来,“这是我的房子,应该由我决定谁能留下,你们这些外来者凭什么……”
话音未落,因为情绪过于激动和强烈的刺激,老村长心脏病发,翻着白眼晕死了过去。这一幕在村民们看来,就是值得敬爱的村长被那些拥有着超凡能力的外来者杀死了。
一时间无数情绪碰撞起来,仿佛随时会倒塌下来的破旧木屋内展开了一场彻头彻尾的厮杀。
所有人都失控了。
好像从最初的“牺牲”开始,玩家们的情绪就失控了,有什么在暗中挑拨鼓动着他们,血脉中流淌的不再是人类的血液,而是神明的暴怒和杀意。
当手上沾着温热鲜血时,他们好像不再是自己,而是彻底的、彻底的……
疯狂。
他们面对那些村民们,拥有着压倒性的特殊力量。这样的力量会让他们不经意间傲慢、自满、高人一等——但这都是无伤大雅的,只是会让他们显得有些格格不入、有些不讨喜罢了。
但是当真正对立起来、陷入绝境的时候。这些掌控着力量却没有受到同等的制约的人,才是真正疯狂的时候。
他们发现杀死一个人,和掐死一只兔子差不多。
且并不需要为此付出任何代价——除了那点微不足道的,来自于良心上的谴责。
等反应过来的时候,屋里屋外,同样是炼狱。
甚至屋子里死的人更多。
没有参与进战斗的村民已经吓疯了,瑟瑟发抖地蜷缩在角落。
但是当玩家们清理完几乎无法站立的屋子的时候,有人开口,“将他们赶出去吧。”
“位置已经够用了!为什么要赶走他们!”有人反驳。
“他们有反抗的能力。”玩家说,“除非你还想再杀一次人。”
不想再动手杀人,就将他们赶出去,让怪物杀死他们。
这简直像一场荒谬的地狱笑话,但不少玩家同意了。
“我们是玩家,”有人神经质地咬着指甲,不断强调,“这些‘生门’,本来就是留给我们的。”
我们没有做错,也无需为此愧疚。
是那些村民不识好歹,如果他们听话,根本不会爆发这样的冲突。
村民想要杀死他们,所以他们还手了,只是结果比较惨烈——这是双方的力量差距导致的。
只有这样不断地污名化,他们才能不被内心的情绪折磨逼疯。
健康的成年人被赶了出去,玩家们用天赋阻隔了小屋。
不是用来阻拦那些怪物的,是为了阻止想要闯进来的村民。
一些年幼的孩子被留在了安全屋里,没有被赶走。
或许是出于那点微弱的、几不可见的同情心,也或许是用这样的方式来证明,自己还没彻底的“泯灭人性”。
但孩子也有思考能力,他们亲眼见到这些外来的魔鬼逼死家人,又怎么可能不痛恨他们。
恐惧、仇恨,两种极尽激烈的情绪交织在一处,几乎要将他们浑身血液都烧干。
实在是太害怕了,所以做不到复仇。
也因为实在是太害怕了,年幼的小孩站起来,贴着墙壁,一步一步地远离玩家们——
她的动作当然被注意到了。但是玩家没有在意,这样一个普通的人类小孩,就算是用牙撕咬他们,也不可能给他们造成多少伤害,所以当然无视了这小孩的怪异举动。
但他们都没想到,那小孩居然是向门外走去的——
对她来说,留在这里,比外面的怪物还要让她害怕。
在走出门前,她回过头,眼里深刻的恨意仿佛从炼狱中爬出来的修罗。让人难以想象,一个小孩怎么会有这样浓稠、沉闷的恨意。
“……去死。”
在最后,她轻声说了这么两个字。
是最后的悲鸣与诅咒。
一天之后,怪物浪潮消退了。
玩家们蜷缩在屋中,仿佛度过了几年一般,骨头每一处都是疼的,僵硬无比,好似这是一具崭新的、难以适应的躯壳。
明明没怎么战斗,他们却觉得无比的……无比的疲累。
终于要结束了。
耳边属于系统的提示音响起。
[任务成功。]
终于成功了,终于活下来了,他们终于可以——离开这个鬼地方了!
但是他们强行按捺下焦躁的心情等待着,却还是没等到系统提示在多久以后跳转空间,回到安全区。
迫切的渴望像是烈火般烧灼内心,连他们自己都无法解释,为什么如此的急切和……恐惧。