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英雄无敌之隐藏建筑大师 第111节

    也是,一个从全心全意为妖精族燃尽自己的长者,多受妖精们爱戴都不过分。
    如果可若可是在人类世界,一定会有一些阴谋论的人跳出来说他是阴谋家。
    但是只有七鸽知道,可若可只是想多救一个妖精,再多救一个妖精,能救一个是一个。
    日积月累,积土成山。
    纯粹的善心让它不知不觉间拥有了巨大的影响力。
    是我有眼不识泰山。
    之后,七鸽他们受到了妖精们最高级别的接待。
    虽然妖精们非常贫穷,但都在用瘦弱的身躯尽可能的为七鸽他们提供便利。
    不管七鸽要做什么,都会有妖精抢着做。
    端茶倒水这些就不提了,甚至七鸽要出营地走一走都会有妖精们拿着扫把,把七鸽要走的路打扫干净。
    可若可对七鸽打了个招呼,趁着天还没彻底黑,要处理一下商队带回来的食物。
    还有其它两个妖精营地也要派人运送食物过去。
    天黑了,银雪城的亚沙火炬亮起,妖精们纷纷躲到帐篷里,借着从汝墙上撒出来的一道道光束,躲避混沌迷雾的袭击。
    可若可把商队的事务处理完,找上了七鸽。
    “七鸽兄弟,我准备好了。”
    七鸽对着可若可点点头,可若可站在亚沙火炬的光束旁,点亮了他身上的亚沙火种。
    七鸽五人踩着亚沙火种的光芒,走出了营地。
    第92章 敌方开高达?
    七鸽仔细考虑过,如果五人组队,并且七鸽带上鹰身鬼婆,那就是塔楼、壁垒、墓园、地牢、城堡五个不同阵营的部队。
    根据规则,当队伍中的阵营超过2,每多一个阵营,所有部队士气-1。
    5个阵营就是-3士气。
    当部队有亡灵,所有非亡灵部队士气-1。
    -4士气,40%的士气低落。
    这谁受得了啊。
    别看七鸽一直发展的顺风顺水,但他心里其实很清楚。
    自己实际上是一直依赖着操作在钢丝上跳舞。
    半人马神射手输出非常高,但是太脆了!
    8点的生命值,30个半人马神射手也就240。
    碰到敌方英雄在上帝视角,一个闪电箭直接死一半。
    万一出一个士气低落被敌方摸一下搞不好直接没了。
    士气成为-1七鸽都受不了,更何况-4。
    所以在解决士气问题前,七鸽肯定是不能5人一起组队打混沌魔怪。
    张富有自己单人一队,林夕、七鸽、乐梦一队,李小白一队。
    这才是最佳配置。
    林夕的兵种全是精灵族,与七鸽的半人马神射手是同一个种族。
    乐梦因为前期一直在学习魔法,总共只有一队工程妖精,虽然职业很强,但兵力太拖后腿,必须由七鸽带着,
    这样七鸽就算带上鹰身鬼婆,也最多三个不同势力,虽然会-1士气。
    七鸽的部队有七鸽身上的“少女的眷恋”套装效果+1士气,可以使士气保持0点。
    林夕和乐梦的主要提供英雄的技能和魔法。
    他们的部队士气-1影响不大。
    进入战斗。
    前4波都非常的简单,七鸽三下五除二轻松搞定。
    第五波,敌方是据点的半兽人,3级1阶兵。
    没有出高难度。
    半兽人是所有3级远程兵种最拉胯的。
    他的特点是血厚和肉搏杀伤力不减。
    一个远程兵种血厚简直是个笑话。
    出肉的adc。
    只有8射程,4移速的半兽人,被半人马神射手欺负的死死的。
    半人马神射手卡着离半兽人22格的位置等待。
    半兽人只能前进4格,距离半人马神射手18格,比他们的两倍射程16格还要远2格。
    所以就算他们出了士气,由于打不到半人马神射手,也只能继续往前走。
    半人马神射手等对面行动完毕,移动到22格的位置,移动后射击,半箭射程射击半兽人。
    新的一回合半人马神射手继续等待。
    循环重复。
    敌方远程兵种的移动速度加上两倍射程只要不到24,在半人马神射手面前就跟近战兵没什么区别。
    就是要打得慢些罢了。
    结束战斗后七鸽看了一下,李小白已经退回到营地了,张富有还在战斗状态。
    由于他们是单人战斗,敌方的数量很少,结束的比七鸽快很多。
    “老板,第五波出了水元素,我打过了,可惜没出建城令。”李小白说。
    七鸽点了点头,说:“很好,先休息,可以先把抽奖券抽了。”
    问了一下林夕和乐梦,没有人出建城令。
    那就只能继续打。
    很快,第六波战斗开始了。
    400*400的战斗地图,七鸽一看就不对劲!
    这么大!
    而且是峡谷地形!
    峡谷地形的地图到处都是狭长的峡谷裂缝。
    这种裂缝都很危险,所有走过裂缝的兵种都要受到自身总生命20%的伤害,这是对飞行兵种非常有利的一种地形。
    敌方是7*45的金人和一个金人英雄
    金人
    塔楼3级4阶兵种
    速度:7
    血量:70
    防御:15
    攻击:12
    伤害:8~9
    特技:
    抗魔金身:抵抗90%的魔法伤害。
    镀金身躯:抵挡50%的近战伤害。
    金刚不坏:抵挡25%的远程伤害
    说明:石人、铁人、银人、金人、钻石人,听着好像一个比一个值钱?
    结果全是镀的!
    从银人开始,都是往更结实的铁人上面刷了一层粉!
    那帮塔楼的法师都是骗子,太没有诚信了!
    真是的,害我搬了半天。
    ——盗贼半神阿诺撒奇
    金人与万千剑舞者都是3级4阶兵种,算是两个极端流派的代表。
    万千剑舞者是最极致的刺客兵种,依靠超高的速度和连击能力打出可怕的伤害。
    金人就是最极致的肉盾兵种,整整70点的生命值,一只顶4只万千剑舞者,还有魔法、近战、远程全面减伤,但是速度和杀伤力都不出色。
    金人虽然是镀金的,但是镀的是掺了抗魔精金的铜粉,天生有整整90%的抗魔。
    幸好是七鸽碰上,如果是张富有撞到金人就彻底卡关了。
    与混沌魔怪的战斗时不允许逃跑或者投降的。
    死亡后不光会掉落物品和经验,还会掉属性值。
    而且和混沌魔怪战斗失败后,你的进度就会被混沌迷雾记录下来,下一次碰上混沌魔怪,直接就是之前团灭你的这一波。
    竖琴随机施法魔法:
    初级欢欣鼓舞:3级魔法,提升部队1点士气。
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