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最强游戏制作人 第97节

    萧枸笑着送走测评组之后,游管委的大佬单独约见萧枸吃饭,酸溜溜问道:“小萧啊,米国有这么多超级英雄,那我们华国呢?我们华国为什么没有?”
    萧枸严肃道:“因为华国不需要超级英雄。超级英雄是基于米国文化个人英雄主义的产物。说白了,超级英雄都是法外之徒。从个人而言,我还是希望国家能用她的暴力机器把所有事情都解决了。在我们国家,估计就是英雄部队,就算是个人英雄,也是英雄特种兵,英雄特警,肯定会纳入编制。”
    游管委的大佬震惊了一秒,又沉思了一秒,他狐疑道:“你这么一说,我都有点我们国家是不是真的有这种特种兵部队特警部队了。你准备做一个这样的游戏?”
    萧枸想了一下自己小本本上的计划,道:“对,有这个想法,等我先把国外的超级英雄背景给弄完善,然后再做华国的。第一个主角我已经想好了,就让我们的保镖大叔老何友情出演!”
    游管委的大佬没关注乔宏和萧枸找的保镖,只当萧枸说的是笑话了。直到很久之后,游戏出来,那个“老何”真的成了华国的超级英雄,他才想起萧枸开的这个玩笑。会做游戏就是任性,连身边的保镖都能沾光在游戏中当一回上天遁地的超级英雄。
    游管委在听了萧枸解释之后,心里酸溜溜的感觉少了许多。细思之后,他也发现,这种超级英雄在华国不适用。超级英雄负责拯救世界,那政府军队干嘛?给超级英雄添堵吗?这种荣耀还是留给国外吧。
    而且萧枸也说了,这也是国情差别。国外的暴力机关是为了维护法律,而不是保护民众。所以民众需要自己捍卫自己的性命和领土安全。这让他们在很多时候有无限防卫的权力,比如看见家里有陌生人进入可以直接击毙。但不是每个普通人都有那个能力保护自己的安全,他们只能祈祷自己不会被倒霉事遇上,或者祈祷遭受危险的人足够多让警察倾向于拯救受害者而不是率先以击毙犯罪者为优先。如果这些都不能实现,那就只能祈祷遇上某个超级英雄见义勇为。
    这两种国情没有谁好谁坏的差别,都是维护国家统治和社会安定的一种手段。普通民众是人,警察和军人难道不是人吗?他们的性命不是性命吗?他们没有父母爱人子女吗?那些“我缴纳的税巴拉巴拉”都是谬论,就警察和军人那点工资,给那些说这种话的人,他们愿意牺牲自己吗?
    最终,牺牲只是道德和信仰造就,谈利益的人是不会轻易牺牲自己的,因为活着才有钱。
    萧枸从和游管委大佬的饭局回来之后,莫名陷入胡思乱想。他想,自己应该给哥谭市的警察们更多的戏份,不能让他们成为哥谭市的布景板。哥谭市腐败又黑暗,但是哥谭市仍旧有那么多普通人生活,即使哥谭市在设定中“犯罪率全米国第一”,即使警察高层可能和黑帮有着千丝万缕的关系,但大多数时候,普通人仍旧铭记着“晚上少出门”和“别去偏僻地方”等守则,不遇到小丑报社这种极端事件,就能在哥谭市安然生活下去,哥谭市的警察们绝对不能用“无能”来简单概括。
    没有蝙蝠侠的智慧、装备和身手,不是超人那样的外星人也不是神奇女侠这样的神灵,没有闪电那样的超能力和钢骨那样的高科技,警察们仍旧奔赴在犯罪现场第一线,死亡率也是全米国第一。这样的组织,即使在超级英雄的故事里显得卑微和没用,但也该让玩家们知道,普通人也是在努力。
    “看来我还是心太软,不能狠狠黑别人啊。”萧枸搓了搓脸,深深叹了口气,“好好给他们一点戏份吧。这些戏份用作前期角色剧情很不错,毕竟那六个人的身份也接触不了大佬。这么看来,这个游戏明明就是两个游戏啊,我是不是该卖双份的钱?”
    乔宏递给萧枸一条热毛巾,道:“擦擦脸再去加班。如果你觉得卖亏了,完全可以把几个超级英雄的剧情单独卖dlc。”
    这条提议十分诱人。萧枸挣扎了一下,道:“算了,本来已经卖得够贵了,再单独拆开卖好像有点过分。不过后续补丁和剧情可以单独卖。这个游戏就不用出第二部 第三部,直接后续剧情用dlc增加。”
    乔宏道:“不过你还是声明一下这个游戏其实是两部不同的游戏的合集,以后续集也会以dlc的形式增加。”
    萧枸叹气:“好。我想他们又要说,红狗为什么这么良心,亏本大甩卖了。不知道有没有人又说我们仗着国家出钱恶意降价恶性竞争。”
    乔宏无所谓道:“你把你的担忧一起写进去不就成了。反正我们一举一动都符合法律规定,就算有水军黑我们这一点,也只是给我们打广告,促进我们的销量。”
    萧枸点头。这倒是。知道买这游戏占了便宜,玩家们还不赶快剁手买?
    于是第二天,萧枸就在脸博上像闲谈一样道:即将发售的《伟大的哥谭市》其实是两部合集。虽然之前初始六个角色也是有不同的剧情线,但他们大致行为轨迹是一致的,但当全成就通关六个角色之后,解锁的新角色展开的就是全新的游戏,无论是剧情还是boss都完全不同。但是我担心只玩第一部 不能很好的感受这个游戏的真正玩法,所以我就两部合一了。这款游戏成本高也有这个原因在。现在正式发售在即,我有点担心这种两部游戏合一的做法,会不会被人抨击低价倾销,恶意竞争(超怂)。哥谭的售价已经是目前游戏中最高的一档了,应该不会吧?
    萧枸这个“超怂”的言论一出来,玩家们一副震惊脸。
    ……
    “看到最近不少人带节奏,说一个试作品还卖这么贵,我就想小狗是要正面回应,还是让玩家自己玩了游戏之后用事实说话。结果小狗居然正面回应了,然而回应的却是……”
    “原来这是两部吗!卧槽!我听说这部游戏是国家投资,要作为在帝都举办的世界游戏嘉年华狂欢节活动,宣扬外国文化的作品出现。所以国家投资,小狗你就彻底浪飞了吗?”
    “这消息已经证实了吗?如果是这样可以理解……但是你可以用dlc形式来卖啊,放在一部里,更新后玩家付费购买新游戏新剧情,你干嘛白送?”
    “我猜狗子之前没搞过dlc还换角色的,所以就一股脑的塞了进去,现在快要发售了才想起这件事,然后被人一提醒,感觉遭了(推眼镜)。”
    “为什么我觉得楼上真相了,小狗绝对是能做出这种事的人。但是乔大神也不提醒一下?”
    “虽然乔大神是大神,但别忘记红狗还是一个新兴的小公司(滑稽)。他们经验不足,觉得成本够就做了,还事先提醒玩家这个游戏成本贵,售价也很贵,大家要谨慎购买,完全没意识到自己做多了。”
    “神特么做多了。这大概就是我们买了一斤苹果,老板说这还有一斤,怕你吃不够都给你加进去了?”
    “这应该是我们去点了一道菜,厨师说今天时间充足材料充足,我给你加了一道菜,放一个盘子里了,我们算一道菜的钱。”
    “哈哈哈哈哈哈红狗就不怕亏本吗?”
    “红狗很多骚操作都让人感觉他是不是要亏本,最终证明他可能只是老是怂怂的觉得自己吃了上顿儿没下顿儿,只敢走薄利路线,尽快多买回本,怕没人买。结果……”
    “结果被人投诉恶意销售吗?不过红狗的游戏售价在市场上来看并不便宜。我更倾向于,他的游戏质量太好,业内找不到参照物,只能随便定价。”
    “随便定价……你的意思是,红狗做出一桌子满汉全席,准备拿出来卖的时候发现周围都只会做村宴,于是他就参照村宴的价格给自己的满汉全席定价?”
    “我能不能问一问,你们华国人为什么老喜欢拿吃的做比喻?”
    “真国际友人?呃,这算是华国特色?民以食为天?”
    “所以只有我想问,这到底是不是恶意低价销售?啊,拿着目前市面上卖的最贵的全息游戏,问这是不是恶意低价销售,我怎么觉得这么好笑。”
    “马上就要发售了,看一看就知道。虽然我很想说,这说不定是红狗自己营销吹牛,然而……好吧,作为忠实红狗粉,我知道小狗真的有这么蠢。我们得提前想好怎么为小狗的愚蠢洗地了。”
    “增加新人物,增加新主线,增加新boss能叫新游戏吗?我就是这个游戏比较大不成吗?至少我没有换地图!——这么洗如何?”
    “好有道理,就这么说定了。红狗就是游戏内容充实,怎么能算打包呢?没有新地图的打包能算打包吗?同一张大地图中解锁的小地图和新场景不算!”
    “躺倒。已经下载好了,现在超级想玩啊,这到底是怎么一款游戏,为什么那个测评组在游戏发售之前就开始夸了。还说小狗是米国人最好的朋友,这到底说啥了啊。”
    “作为国际友人,我已经迫不及待想玩到这个讲犯罪者的故事都能讲成米国人最好的朋友的小狗做的哥谭了。”
    “喂喂,难道你们忘记了,小狗强调了多次,这是试验作游戏,这是普通的格斗射击游戏,这是没有剧情也不是开放地图的旧式风格游戏了吗?”
    “哦,记得啊,难道要我们尴吹,小狗做一款不是开放地图也没有荡气回肠的主线剧情,只是普通格斗射击的试验作品游戏都能获得国外测评组专家的一致好评,认为这是他们见过的最好的游戏没有之一,希望他们国家的游戏厂商多多学习,多多挖掘米国的精神文化内涵……我们红狗吹也是要脸的好吗?这样吹不尴尬吗?”
    “连楼上老王资深红狗吹都觉得尴尬,那是真尴尬了。”
    “是啊是啊,别提什么普通什么试验了,等一个游戏正式发售,等玩过之后,才知道怎么帮愚蠢的小狗洗地。”
    ……
    在玩家的翘首以盼……唉,每次游戏发售前,玩家们哪有不翘首以盼的时候?游戏一发售,红狗还是差点被下载给搞出第一次技术危机。
    萧枸一边加班一边捶桌子,这帮玩家什么毛病啊!都提前开放下载了,为什么非要赶在0点!这又不是大抢购!
    萧枸忍不住在脸博上痛斥玩家们这种不道德的行为,还特意没找人搬运,自己跑去推书上又说了一遍。
    不出意外,他的评论一片“哈哈哈哈”。
    玩家们:小狗你不懂,这是仪式感,仪式感!只要在这一刻付款下单并且点击下载游戏,才有一种神圣的感觉。而且,如果能让红狗宕机一次,洒家这辈子就值了。
    萧枸忍不住哭晕在乔宏怀里。魔鬼!这都是一群怎样的魔鬼!
    其他程序员目不斜视严肃认真的加班。讨厌这种加班的时候自带家属还不忘秀恩爱的人,可这人是老板,他们不敢怼!
    陪伴着红狗程序员们紧张的加班,绝大部分玩家根本不管什么0点,安装好游戏,就匆匆开始玩。
    游戏开场就是选择角色,还可以捏脸。这六个人都有角色介绍,玩家登场的时候选择其中一个自己能接受的角色进入游戏后,睁眼从沙发上醒来。
    玩家就像是幽灵一样悬浮在所选角色身后,看着角色在一处肮脏狭窄的小窝里看着手机。手机上是哥谭市的介绍。
    哥谭市,米国最后的独立城市,它是自由的象征,它充满着机遇,许多年轻人都期盼能在这个独立城市中淘金成功,一夜暴富。但它也是米国犯罪率最高的城市,据说这个城市高层腐败糜烂,底层悲惨麻木,他是犯罪者的天堂,法律在这个城市形同虚设。
    “哦,我喜欢这个城市。”玩家操控的角色自言自语道,眼睛闪闪发光,好似蕴藏着对未来美好的期盼。可他/她的笑容是那么扭曲,和美好一点都不般配,看的玩家背后升起了一层鸡皮疙瘩。
    妈耶这个表情实在是太逼真了,有点害怕。玩家们瞬间脱戏,把自己和面前的犯罪者脱离开来,真正拜托了红狗新科技加成之下即使在第三人称视角也更加强烈的沉浸感,开始将这当做一个游戏。
    《伟大的哥谭》,讲的是三男三女底层小混混在自己地盘因为严打或者组织倒闭或者得罪了人混不下去,而前往这个“伟大而自由”的都市淘金的故事。这三个男人有一个偷车贼、一个帮派底层小混混、一个打黑拳的;三个女人中有一个脱衣舞女郎、一个套路很老套层次很低的诈骗者、一个小偷。
    这六个人从各自的城市出发,然后在哥谭相遇,租下了同一座老旧的阁楼,成为了共同卫生间和厨房的室友——虽然他们几乎都不用厨房。
    他们组成一个团队的契机在一个不太高档的黑帮俱乐部。帮派底层小混混想加入新的帮派,偷车贼想要搜集消息,打黑拳的正在擂台上表演;诈骗者正在搭讪新的金主,小偷混入拥挤的蹦迪人群想要寻找钱包,而脱衣舞女郎正在吧台上表演。这时候,有人叫道“蝙蝠侠来了,快跑”,这六个新人不知道什么是蝙蝠侠——这属于哥谭市的黑暗传说,媒体根本没有报道过,就算偶有传闻,普通人也只以为这只是一个杜撰的故事。因此,当哥谭本地人疯狂逃窜的时候,这六个人一脸懵逼的留了下来,然后看着到处散布着值钱物品的现场,疯狂往怀里揣东西。
    这时候打斗声突然出现,玩家们还没反应过来,就被一个黑漆漆的披风猫耳(?)男摞倒,然后过场动画出现,警察跑来收拾残局,这六人凄惨入狱。
    当然,他们在黑门监狱,阿卡姆这关押人才的地方,是他们这种小混混能去的地方吗?!
    玩家们一脸懵逼。
    这叫什么?开局不利?他们伟大的冒险生活还没开始,先进监狱了?原来在游戏里犯罪还是会进监狱吗?
    最重要的是!那个连女人都打的黑披风猫耳男是谁!老子要揍死他!这一定是最终boss吧!老子要让他知道玩家有多可怕!
    第90章
    玩家被抓到监狱之后,发现现在新手教程才开始。玩家在监狱中追随了一个叫贝恩的壮汉当小弟/小妹,现在随着贝恩从黑门监狱逃出去。
    这一场新手教程虽然看上去很难,但有贝恩以及贝恩的小弟们当打手加肉盾,玩家操纵的角色就混在人群中随便划划水,浑水摸鱼就能跑出去。
    紧接着,是一个杀人抢车飙车戏。让玩家非常高兴的是,平时虽然是幽灵视觉,但是一旦开始飙车——哪怕你飙的是机车自行车脚踏板车(?),也会变成第一人称视角,感觉特别棒。
    “主角”团队六人组终于集合,小车永远超载一个人以表示这是犯罪分子。如果玩家玩的是单人模式,就必须自己开车;如果玩的是联网模式,则可以选择最会开车的人开车。开车并不难,不要怂就是撞,只是要注意一下车子的耐久度。许多不会开车的玩家从这次飙车戏中找到了自信,觉得自己立刻就能过科目三上路了。
    当然,事实是他们离开全息设备就怂了。
    玩家在全息游戏中每玩五个小时,就要休息一次,一天进入虚拟世界的时间不能超过十二小时。在哥谭市的五个小时中,进度比较快的玩家已(以)经(为)摸清了这个游戏的套路,开始到处接任务赚钱刷帮派内部声望准备晋升帮派小干部;不怎么喜欢主线的玩家,则在满城市乱跑观光,没钱了就去抢劫,累了就去地下俱乐部玩一点小游戏,观赏一下穿着暴露的美女们。
    当五个小时之后,玩全息版的玩家们出来透气的时候,纷纷表示这是一个很爽的游戏,居然有一个游戏让玩家们打砸抢,实在是太有意思了,游戏性极强。不过可能为了让玩家从犯罪者的视角脱离出来,游戏除了飙车之外都是第三人称视角,玩起来略微有些出戏,不过这是为了免责,也是没办法的事。
    玩的比较快的大佬们还贴心的给一头雾水的小白玩家准备了新手攻略。
    ……
    在哥谭市,你犯罪也是会被抓的,如果遇到警察或者民众自卫,你可能还会game_over。不过一般而言,他们自卫的枪法都不怎么准,你又背靠贝恩老大的帮派,普通人一般不想得罪你。所以,作为一个新手,你需要铭记一下几点:
    第一,抢劫的时候要挑软柿子捏,女人老人小孩和柔弱的男人是最好的对象,这和现实中犯罪是一样的;
    第二,大部分普通市民遇到抢劫的时候都会乖乖交出钱包,如果你不想赶尽杀绝,只想赚点小钱,直接拿钱包走人一般不会有危险。如果你选择杀人,那么这些人就会反抗了。不过有一定几率遇到特殊人群,比如需要给孩子治病的母亲等,你即使不杀人,他们也会反抗;
    第三,遇到警察的时候千万不要反抗,不然会吃枪子。遇见一个可能是哥谭市黑夜传说中的蝙蝠侠的猫耳男虽然会被秒杀,但只会被送进监狱,出来需要玩一次小游戏。这家伙就是个逗比,不用怕;
    记住这三点后,基本上新手就不会在游戏初期无限狗带了。这个游戏做的十分真实,你要牢记你小混混的生存方式。
    ……
    游戏攻略出来之后,有的玩家在感谢大佬,游戏小白终于可以不用开局无限(作)死了;有的玩家在“哈哈哈哈”,神特么的小混混的生存方式这简直像个段子;有的玩家则在疑惑,这样一个游戏怎么能过审,只要第三人称视角就能过审了吗?现在这个游戏看上去就是一个普通的讲述犯罪的游戏啊。还有那个猫耳男究竟是干嘛的?这人设完全没逻辑。既然他这么厉害,又要阻止犯罪,为什么每次都只把玩家送进监狱,而不是杀掉玩家?说好的黑暗骑士呢?这个角色简直是游戏中的败笔,以前红狗没有设计这么完全没逻辑的角色啊。还是说,这只是恶搞?
    很多玩家已经很心急的开始在红狗游戏下面留言,红狗游戏非常官腔的回答,等你玩下去就知道了,现在还早。这个游戏什么支线什么小游戏都不做,直奔着通关,也需要四十个小时左右的游戏时间。只玩了五个小时,连世界观都没有解锁,大boss都没见到,说这些还太早。
    玩家们满头问号,大boss不就是那个蝙蝠侠吗?这个游戏难道不是讲一个帮派小喽啰在这个犯罪都市一路晋升,干翻帮派老大贝恩,成为哥谭市新的黑道巨头,然后和大boss黑暗骑士蝙蝠侠打一架决定谁才是哥谭市老大的励志故事吗?难道不是吗?
    萧枸看着玩家们的反应笑得十分开心。看着玩家的思路完全被带偏,实在是太好玩了。
    玩家们并不知道萧枸正暗搓搓看他们笑话。当休息时间过后,他们又精神百倍的投入了游戏中,往自己幻想中的游戏目标前进。
    这时候,购买了电脑版的玩家,比全息版的玩家游戏进度快许多。全息版的玩家一天十二小时用完,准备继续吹这个游戏真爽的时候,游戏论坛中,电脑版的玩家已经开始在游戏中讨论这个游戏玩得有点难受了。
    全息版的玩家一头雾水的点进那个说“玩得越来越难受”的热帖,想看看为什么一个单纯爽的游戏还会有人玩得游戏。
    “楼主自认为不是一个道德感十分高的人,本以为这种游戏正好适合我,但红狗tm的把npc们设定的太真实了吧?!我抢了一个说是钱用来给孩子治病的女人,结果我好奇跑去女人钱包里病历单所在的病房看,真的有个小女孩在等她妈妈的救命钱!日哟!”
    “楼主也是电脑版的玩家吧?全息版的肯定没有闲心跑地图,只有我们才这么无聊_(:3」∠)_。你以为这是个例吗?我告诉你不是!就算不是有特殊反抗剧情的npc,只要你能查到住址的npc,你杀了他之后再去他家看,绝对能看到他家人在哭。”
    “我还没去把每个npc都看一遍。我只是在做运毒的任务的时候,亲眼看见一个瘾君子毒瘾发作把父母砍死,虽然画面被蝙蝠侠赶来和谐了,没有看到最血腥的地方,但是仍旧给我留下了强烈的心理阴影。我现在相信这是一个反犯罪宣传片了。至少,这绝对是一个合格的禁毒宣传片。”
    “我特么还接了一个给高中的一个小混混下线送毒品的任务,花一样的孩子啊,就这么被摧毁在罪恶的大人手中。还好最后被警察阻止了,那个可怜的阻止了这件事的警察被黑帮抓起来虐杀还拍了视频,我的妈,虽然我看着视频是马赛克,但是还是忍不住在电脑前哭成了傻逼。”
    “我没犯罪的时候在城市中乱晃,正好遇到了城市中其他犯罪大佬在无差别搞事,结果我还被警察救了,那个警察挡在我身前牺牲了qaq。妈妈我不犯罪了,我想做个好人。”
    “贝恩老大的帮派比起哥谭其他罪犯还算好的了。甚至几个黑帮都还算不错。麻痹我居然说黑帮都不错而来,但是黑帮的人做坏事好歹有个目的,要么为了钱要么为了权,但是看看被关押在阿卡姆精神病院那些精神病们,他们每天就是绞尽脑汁怎么报复社会,偏偏还因为是精神病免责!连贝恩老大都看不下去了!”
    “特别是那个小丑……我就是一个风景党,结果死于小丑的恐怖袭击中,死前还没见到小丑的脸。”


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